ความเจ็บป่วยทางไซเบอร์สามารถสะกดความตายก่อนกำหนดสำหรับ Metaverse

ความเจ็บป่วยทางไซเบอร์สามารถสะกดความตายก่อนกำหนดสำหรับ Metaverse

Luis Eduardo Garrido แทบรอไม่ไหวที่จะทดสอบผลงานใหม่ล่าสุดของเพื่อนร่วมงานของเขา Garrido นักวิจัยด้านจิตวิทยาและระเบียบวิธีวิจัยที่Pontificia Universidad Católica Madre y Maestraในสาธารณรัฐโดมินิกัน ขับรถสองชั่วโมงระหว่างวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยเพื่อทดลองประสบการณ์เสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อรักษาโรคย้ำคิดย้ำทำและโรคกลัวประเภทต่างๆ 

แต่ไม่กี่นาที

หลังจากที่เขาสวมหูฟัง เขาก็สามารถบอกได้ว่ามีบางอย่างผิดปกติ “ฉันเริ่มรู้สึกไม่ดี” Garrido บอกกับ The Daily Beast เขากำลังประสบกับอาการวิงเวียนศีรษะและคลื่นไส้ที่ไม่มั่นคง เขาพยายามที่จะผลักดัน แต่ท้ายที่สุดก็ต้องยกเลิกการจำลองเกือบจะทันทีที่เขาเริ่ม 

“บอกตามตรง ฉันไม่คิดว่าฉันใช้เวลาห้านาทีในการทดลองใช้แอปพลิเคชันนี้” เขากล่าว Garrido มีอาการป่วยทางไซเบอร์ ซึ่งเป็นอาการเมารถรูปแบบหนึ่งที่อาจส่งผลต่อผู้ใช้เทคโนโลยี VR มันรุนแรงมากจนเขากังวลเกี่ยวกับความสามารถในการขับรถกลับบ้าน 

และต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะฟื้นตัวจากการจำลองสถานการณ์ห้านาที แม้ว่าอาการเมารถได้ทรมานมนุษย์มาเป็นเวลาหลายพันปีแล้ว แต่การเจ็บป่วยใน โลกไซเบอร์เป็นอาการที่ใหม่กว่ามาก แม้ว่านี่จะหมายความว่ามีความเข้าใจในสาเหตุและอาการต่างๆ มากมาย 

แต่คำถามพื้นฐานอื่นๆ เช่น ความเจ็บป่วยทางอินเทอร์เน็ตทั่วไปเป็นอย่างไร และมีวิธีป้องกันอย่างเต็มที่หรือไม่ เป็นเพียงการเริ่มต้นที่มีการศึกษา 

หลังจากประสบการณ์ของ Garrido เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งบอกเขาว่ามีคนเพียง 2 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่รู้สึกเมาไซเบอร์ แต่ในการนำเสนอสำหรับนักเรียนที่คาดหวัง Garrido ได้เฝ้าดูอาสาสมัครจากผู้ชมเดินไปที่หน้าหอประชุมเพื่อสาธิตชุดหูฟัง VR—เพียงเพื่อกลับไปนั่งที่สั่นคลอน

“ผมมองเห็นได้จากระยะไกลว่าพวกเขาเริ่มมีเหงื่อออกและรู้สึกไม่สบายตัว” เขาเล่า “ฉันพูดกับตัวเองว่า ‘บางทีฉันอาจไม่ใช่คนเดียว’”

เนื่องจากบริษัทอย่าง 

Meta (née Facebook) เดิมพันครั้งใหญ่ว่าเทคโนโลยีความจริงเสริมและเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนจะเป็นกระแสหลัก อุตสาหกรรมเทคโนโลยียังคงพยายามหาวิธีที่จะสรรหาผู้ใช้เข้าสู่ metaverse ให้ดีขึ้น และทำให้พวกเขาอยู่ต่อเมื่ออยู่ที่นั่น 

แต่ผู้เชี่ยวชาญกังวลว่าอาการป่วยทางอินเทอร์เน็ตอาจทำให้แผนเหล่านี้เสียหายได้ เว้นแต่นักพัฒนาจะหาทางแก้ไขในไม่ช้า “ Garrido มองดูอาสาสมัครจากผู้ชมเดินไปที่หน้าหอประชุมเพื่อสาธิตชุดหูฟัง VR เพียงเพื่อกลับไปนั่งอย่างสั่นคลอน ”

จริงๆ แล้วปัญหาคือข้อที่ 22: เพื่อให้ VR เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและราคาไม่แพง บริษัทต่างๆ ต่างๆ กำลังทำให้อุปกรณ์มีขนาดเล็กลงและใช้งานอุปกรณ์เหล่านี้บนโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดภาพกราฟิกที่ชวนเวียนหัว 

ซึ่งทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นประสบกับอาการเมาอินเทอร์เน็ตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในเวลาเดียวกัน งานวิจัยจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ชี้ให้เห็นว่าการเจ็บป่วยในโลกไซเบอร์นั้นแพร่หลายมากกว่าที่เคยคิดไว้อย่างมาก ซึ่งอาจสร้างความทุกข์ใจมากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ที่มีศักยภาพทั้งหมด 

ผู้เสนอวิสัยทัศน์ “ชุดหูฟังในทุกบ้าน” สำหรับ VR ต้องแน่ใจว่าผู้ที่มาเป็นครั้งแรกจะไม่ทิ้งประสบการณ์และรับประทานอาหารกลางวันหาย เบต้าแบบบั๊กกี้แตกต่างออกไปเมื่อเป็นเรื่องสุขภาพและความสะดวกสบายของคุณ และขึ้นอยู่กับว่าผลกระทบของการเจ็บป่วยในโลกไซเบอร์

จะคงอยู่นานเท่าใดในแต่ละคน เทคโนโลยี VR อาจไม่เพียงแต่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจเท่านั้น แต่ยังใช้งานไม่ได้อย่างแท้จริง “ถ้าผู้คนมีประสบการณ์แย่ๆ แบบนี้กับบางสิ่ง พวกเขาจะไม่ลองมันอีก” Garrido กล่าว

ต้องขอบคุณ VR 

ที่ทำให้Charles Omanได้เห็นโลกจากสถานีอวกาศนานาชาติ เขาเคยดู สารคดีที่ ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเอ็มมี เรื่องTravelling While Blackซึ่งดึงดูดผู้ชมให้เข้าสู่ประวัติศาสตร์ของความสัมพันธ์ทางเชื้อชาติ

และการเคลื่อนไหวที่จำกัดสำหรับชาวอเมริกันผิวดำ โดยใช้ VR เพื่อให้ผู้ชมได้สัมผัสโดยตรงว่าประสบการณ์ของคนผิวดำเป็นอย่างไร แต่เขาหวังว่าเขาจะสามารถแบ่งปันประสบการณ์เหล่านี้และชุดหูฟัง VR ทั้งหมดที่มีให้กับภรรยาของเขา

“เธอจะไม่สวมสิ่งที่น่ารังเกียจ” เขาบอกกับ The Daily Beast “เธอมีอาการเมารถได้ทุกประเภท และเธอไม่ชอบอาการวิงเวียนศีรษะและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการปฐมนิเทศ และเพื่อเอาชนะโคกนั้น สำหรับเธอ—เธอมีสิ่งที่ดีกว่าที่ต้องทำ ฉันคิดว่าหลายคนเป็นแบบนั้น”

เขาไม่สามารถหาคำตอบที่ชัดเจนได้เนื่องจากขนาดของการศึกษาส่วนใหญ่: “หลายคนลงทะเบียน 15, 20, 25 คน” เขากล่าว “ตั้งแต่ฉันเป็นคนคณิตศาสตร์ ฉันรู้ว่าการศึกษาเหล่านี้มีปัญหาทุกประเภท” ด้วยขนาดตัวอย่างที่เล็ก จึงมีโอกาสที่ผู้เข้าร่วมที่ลงทะเบียนจะไม่ให้ภาพที่สมบูรณ์ของผลกระทบของเงื่อนไข

ดังนั้น Garrido และทีมของเขาจึงตัดสินใจดำเนินการศึกษาของตนเอง โดยคัดเลือกคน 92 คนเพื่อทดลองใช้โปรแกรม VR แบบเดียวกับที่ทำให้เขาป่วยในตอนแรก ในประสบการณ์ VR ผู้เข้าร่วมได้สำรวจห้องครัว 3 มิติและห้องน้ำสาธารณะ

แนะนำ : รีวิวซีรี่ย์เกาหลี | ลายสัก | รีวิวร้านอาหาร | โทรศัพท์มือถือ ราคาถูก | เรื่องย่อหนัง